Usa W/S per accelerare, frenare e fare retromarcia; A/D o i tasti freccia per sterzare; Space per il freno a mano. J aziona i tergicristalli. Durante una corsa, R torna all’ultimo checkpoint; tenendo premuto Backspace torni alla casella di partenza.
Solo tastiera PC. Questo riferimento elenca i comandi visibili nell’HUD e nei tutorial delle registrazioni esaminate. Non converte i comandi da tastiera in configurazioni non verificate per dispositivi mobili o controller.
In questa pagina
- Riferimento verificato per la tastiera su PC
- Tasti delle indicazioni del copilota
- Un rapido controllo dei comandi prima di cercare di migliorare il tempo
- Fai retromarcia e recupera con il comando giusto
- Allenamento con freno a mano e curve
- Esercitati con una derapata senza cambiare tutto insieme
- Tergicristalli, marce e impostazioni di guida
- Controlla il tuo ruolo, la schermata e la piattaforma
- Guide correlate
- Fonti e verifiche

Riferimento verificato per la tastiera su PC
Il riferimento principale è Settings → Controls → Keyboard a 10:00 nella registrazione di ItzVexo. Se un comando non corrisponde, controlla la schermata Settings attuale.
| Contesto | Comando | Azione |
|---|---|---|
| Guida | W / S | Acceleratore / freno; dopo esserti fermato, continua a tenere premuto S per fare retromarcia |
| Guida | A / D o i tasti freccia | Sterza |
| Guida | Space | Freno a mano |
| Dentro l’auto | J | Tergicristalli |
| Dentro l’auto | Tieni premuto K | Lavacristalli |
| Guida | M | Attiva/disattiva il cambio manuale |
| Cambio manuale attivo | E / Q | Marcia su / giù |
| Guida | N | Attiva/disattiva la guida simulativa / arcade |
| Durante una gara | R | Torna all’ultimo checkpoint |
| Fuori da una gara | R | Rimetti l’auto in strada |
| Guida | Tieni premuto Backspace | Torna alla casella di partenza |
| Nella casella di partenza / al traguardo | Enter | Partenza / riprova |
| Fuori da una corsa | B | Menu principale |
| Dentro l’auto | F; tieni premuto durante una gara | Esci dall’auto; uscire durante una gara termina la corsa |
| Menu Play | Enter / Backspace | Scegli / torna indietro |
Tasti delle indicazioni del copilota
Questi comandi sono per il ruolo di copilota nelle impostazioni della tastiera registrate. Qui Space ha una funzione diversa da quella che ha per il pilota.
| Comando | Indicazione del copilota |
|---|---|
| 1 / 2 / 3 | Sinistra stretta / sinistra / sinistra leggera |
| 4 / 5 / 6 | Destra leggera / destra / destra stretta |
| C | Salto |
| Space | Pericolo |
Un rapido controllo dei comandi prima di cercare di migliorare il tempo
Usalo come esercizio di allenamento una volta al posto di guida. I comandi sono stati osservati nella registrazione di partenza; l’ordine qui sotto è il nostro suggerimento per impararli.
- 01
Impara frenata e retromarcia come un’unica sequenza.
Usa W per partire, poi S per rallentare e fermarti. Dopo l’arresto, continua a tenere premuto S per fare retromarcia. Ricorda che se l’auto avanza ancora, quando premi S potrebbe prima frenare; la lezione sulla retromarcia chiede esplicitamente di continuare a tenerlo premuto.
- 02
Rendi prevedibile lo sterzo.
Usa A/D o i tasti freccia e osserva quanto cambia la direzione. In una curva che non conosci, rallenta prima di sterzare in modo deciso. Modifica gradualmente il tuo approccio, invece di combinare subito lo sterzo al massimo con una nuova tecnica del freno a mano.
- 03
Decidi in anticipo come recuperare.
Quando ti blocchi, decidi se vuoi tornare all’ultimo checkpoint o alla casella di partenza prima di premere un tasto. R e Backspace tenuto premuto hanno funzioni diverse; F tenuto premuto termina la corsa facendoti uscire dall’auto.
Fai retromarcia e recupera con il comando giusto
- 01
Fermati prima di fare retromarcia.
Nel tutorial registrato, tieni premuto S finché l’auto non si ferma, poi continua a tenerlo premuto per fare retromarcia. Segui qualsiasi istruzione sui comandi mostrata dal client attuale.
- 02
Usa l’ultimo checkpoint per recuperare in quel punto.
Nell’HUD, R è indicato come Last checkpoint. Dopo il recupero, controlla l’auto e il percorso prima di accelerare di nuovo.
- 03
Riavvia quando vuoi fare un nuovo tentativo.
Tieni premuto Backspace quando l’HUD di guida mostra l’azione di riavvio. Tornerai alla casella di partenza, invece di limitarti a recuperare da un checkpoint.

Allenamento con freno a mano e curve
Space è il freno a mano. A 03:55 nella registrazione esaminata di CHALLS, il tutorial collega il freno a mano all’inserimento in derapata. Allenati a velocità gestibile su una curva che conosci: sterza per inserirti, segui l’istruzione del tutorial sul freno a mano, poi valuta se sei rimasto in traiettoria. Questo non dimostra che derapare in ogni curva sia il modo più veloce.
Esercitati con una derapata senza cambiare tutto insieme
- 01
Impara la curva senza usare prima il freno a mano.
Scegli una curva che puoi riconoscere in un tentativo successivo. Affrontala a una velocità gestibile e prova a completarla mantenendo l’auto sotto controllo. Avrai un riferimento per valutare il tentativo seguente.
- 02
Segui l’istruzione di sterzata del tutorial.
Usa Space per il freno a mano, come mostrato nella lezione sulla derapata. Concentrati sulla direzione dell’auto e sulla possibilità di continuare lungo il percorso. L’obiettivo utile è mantenere il controllo, non creare la derapata più ampia possibile.
- 03
Esamina una causa dopo il tentativo.
Se vai lungo o perdi il controllo, prova ad affrontare la curva più lentamente prima di modificare la configurazione dell’auto. Se la curva riesce bene, ripetila per vedere se il risultato è costante. Una singola derapata spettacolare non dimostra che la tecnica abbia migliorato il tempo della tappa.
Tergicristalli, marce e impostazioni di guida
J aziona i tergicristalli; tieni premuto K per il lavacristalli. Prima di una sessione, individua questi tasti così potrai usarli senza cercarli nei menu se la visibilità diventa un problema. Questi comandi non indicano un programma meteorologico preciso né quantificano l’effetto della pioggia sull’aderenza.
La pagina della tastiera registrata indica anche M per attivare/disattivare il cambio manuale, E/Q per salire/scendere di marcia in modalità manuale e N per passare dalla guida simulativa a quella arcade. Se l’auto sembra diversa tra un tentativo e l’altro, controlla queste impostazioni prima di attribuire la differenza al veicolo. Per un confronto equo, mantieni costanti cambio e modalità di guida. Questa guida non ne indica una come universalmente più veloce.
Controlla il tuo ruolo, la schermata e la piattaforma
J è il tasto dei tergicristalli indicato nella registrazione; tenendo premuto K si usa il lavacristalli. Guida, menu e posto del copilota hanno comandi diversi: per esempio, nelle impostazioni mostrate qui C è l’indicazione Jump del copilota. Questa guida non ha verificato le configurazioni per dispositivi mobili o controller.
Backspace ha funzioni diverse nei menu.
In un menu Backspace è indicato come Back; nell’HUD di guida, tenendo premuto Backspace si attiva Restart. Prima di premerlo, controlla il contesto in cui ti trovi.
Sei uscito dall’auto per sbaglio.
L’HUD registrato avverte esplicitamente che tenere premuto F per uscire termina la corsa. Usa i comandi di recupero se vuoi continuare a guidare.
Fonti e verifiche
Fonti esaminate . Un’interfaccia registrata documenta quella versione; non significa che sia stato provato il gioco attuale.
- Video di giocoCHALLS — gameplay di Backseat Rally, 20 ottobre 2026
Esaminate registrazioni di gioco su PC, con filmati di menu, garage, copilota, tutorial e HUD di guida. È una revisione di una registrazione, non l’affermazione che questo sito abbia provato il client Roblox attuale. Le interfacce possono cambiare.
- Video di giocoItzVexo — comandi da tastiera registrati (10:00)
Impostazioni Settings → Controls → Keyboard esaminate a 10:00. I comandi indicati sono osservazioni da una registrazione, non una prova sul client attuale. È stato controllato anche il pannello di partenza di Pine Forest a 01:16.